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  • Hand auf’s Herz! Wer schummelt?

    Ok, die Hände hoch wer schon mal nicht nach den Regeln gespielt, sondern eines der umstrittensten Mittel der Spieleindustrie genutzt hat – Cheats! Manche Games haben das Problem, dass man […]

  • Von Käfern und Lücken

    Keine Sorge, den Kammerjäger braucht ihr nicht zu rufen, denn wir reden heute nicht über mehrbeiniges Kleingetier sondern eher über die Viecher, die aber mindestens genauso nervig sein können, wenn sie euch im Spiel begegnen - Bugs und Glitches.

  • Von Augenweiden und Trauerweiden der Spielgrafik

    Seit Jahren übertrumpfen sich Grafikkartenhersteller in regelmäßigen Abständen darin noch realistischere, noch glaubwürdige Darstellungen zu ermöglichen und auch die Spieleindustrie ist längst in einen Wettlauf um die beste Grafik eingetreten. Aber wie wichtig ist Grafik jetzt wirklich und können Spiele wie Hellblade: Senua's Sacrifice oder auch Death Stranding auf Dauer allein durch ihre Grafik begeistern oder rückt die Grafik immer mehr in den Hintergrund? Wir holen die Schälchen raus, füllen die Nachos auf und tauchen ein in eine spannende Diskussion zum Thema Spielgrafik.

  • Nichts ist wahr. Alles sind Nachos.

    Eine Spielereihe die uns ohne Zweifel seit Jahren miteinander verbindet, ist Assassin's Creed. Warum das so ist, wie wir dazu kamen und was wir von der Entwicklung der Reihe halten, verraten wir euch in der heutigen Folge, denn heute dreht sich alles um die Meuchelmörder-Reihe. Also, die Kapuze ins Gesicht ziehen, die Arme weit ausstrecken und dann Kopfüber in die Schüssel mit den Nachos springen (den Adlerschrei müsst ihr euch dazu denken - wir haben es versucht den zu imitieren, aber es klang einfach furchtbar -_-').

  • Wir casten „Verwirrung: + 4“ in Rollenspielen

    Wie schon einige der wichtigsten Philosophen unserer Zeit (Monty Python) einst treffend formulierten: "Und die Verwirrung der Verwirrung wird sie alle verwirren." Wie? Monty Python sind gar keine Philosophen? Richtig! Aber wenn ihr glaubt, dass die Verwirrung schon mit diesem Zitat aus "Das Leben des Brian" beendet ist, dann werden wir euch direkt zu Beginn dieser Folge eines besseren belehren. ;D Heute dreht sich alles um das Thema Rollenspiele. Wie wir dazu gekommen sind, welche uns begeistern und warum etc. Viel Spaß!

  • Offene Welten und unendliche Weiten

    In unserer ersten Folge von "Nachos & Gaming" sprechen wir über Open World Spiele, stellen fest was wir an ihnen mögen und diskutieren über deren Spielmechaniken.

  • Wir über uns

    In unserer Pilotfolge erfährst Du, wer da aus der Nacho-Tüte gekrochen ist, warum es diesen Podcast gibt, verspürst einen Hauch von Nostalgie und erhältst den einen oder anderen Tipp für coole Games.

  • Alles Nachos oder was?

    Hey! Schön, dass Du den Weg hierher gefunden hast! Wir kurbeln gerade den Motor unseres Podcast-Moduls an und wenn das Ding irgendwann läuft, findest Du hier unsere von heimischen Sprechblasen […]

Die Rumpelkammer: