Mods, Nachos und diverse Ausschweifungen

Mods, Modding, Modifikationen oder „Was kann ich alles aus einem Spiel herauskitzeln?“. Ganz so einfach ist es damit aber nicht. Hinter Mods steckt noch so unglaublich viel mehr und unser persönlicher Dozent Chris hat mal wieder enorm viel zu sagen… also wirklich viel!

Benutze Nachos & Gaming mit Adventure

Hey, wie geht’s dir? Schön, dass du wieder dabei bist bei unserem heutigen Podcast-Thema, das sind Point & Click Adventure! Ich glaube, viele von euch kennen dieses Genre vielleicht noch aus ihrer Kindheit oder Jugend, als man stundenlang vor dem Computer saß und Rätsel gelöst hat. Aber auch heute gibt es noch viele Point & […]

Wir sind Big in Japan

Mal ehrlich: Wer von Euch kann mir spontan 10 Games aus Japan nennen? Also, die Spiele, die in Japan entwickelt wurden. Ich hätte es auf keinen Fall ohne die Hilfe der anderen geschafft… muss ich ja auch nicht. Dafür sind wir schließlich ein Team. Und nur eine kleine Info am Rande: Es gibt verdammt viele […]

Asien trifft Assassin’s Creed

Natürlich sprechen wir gelegentlich auch mal ein wenig über Assassin’s Creed. Seit einiger Zeit ist AC Codename Red nun angekündigt und wir vier sind gespannt wie ein Flitzebogen auf mehr Infos und natürlich das Game! Da wir allerdings nicht so gut in Japanologie (heißt das so?) sind und wir gerne ein paar Insights mehr haben […]

Koop-Games – Zusammen sind wir stärker

Zwischen Single- und Multiplayer gibt es eine wunderschöne Richtung, die Spaß bringen kann – Koop-Games! Diese großen oder kleinen Spiele, die Absprachen erforderlich machen und idealerweise mit der besten Freundin oder dem besten Kumpel gezockt werden können.

Hand auf’s Herz! Wer schummelt?

Ok, die Hände hoch wer schon mal nicht nach den Regeln gespielt, sondern eines der umstrittensten Mittel der Spieleindustrie genutzt hat – Cheats! Manche Games haben das Problem, dass man schlicht und ergreifend nicht weiter kommt. Sei es, dass es die Entwickler*Innen ein bisschen zu gut mit der Schwierigkeitsstufe gemeint haben, der Pixel des Gegenstands […]

Von Käfern und Lücken

Keine Sorge, den Kammerjäger braucht ihr nicht zu rufen, denn wir reden heute nicht über mehrbeiniges Kleingetier sondern eher über die Viecher, die aber mindestens genauso nervig sein können, wenn sie euch im Spiel begegnen – Bugs und Glitches.

Von Augenweiden und Trauerweiden der Spielgrafik

Seit Jahren übertrumpfen sich Grafikkartenhersteller in regelmäßigen Abständen darin noch realistischere, noch glaubwürdige Darstellungen zu ermöglichen und auch die Spieleindustrie ist längst in einen Wettlauf um die beste Grafik eingetreten. Aber wie wichtig ist Grafik jetzt wirklich und können Spiele wie Hellblade: Senua’s Sacrifice oder auch Death Stranding auf Dauer allein durch ihre Grafik begeistern oder rückt die Grafik immer mehr in den Hintergrund? Wir holen die Schälchen raus, füllen die Nachos auf und tauchen ein in eine spannende Diskussion zum Thema Spielgrafik.